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 Temps de création d'un niveau

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Combien de temps passez vous à créer un niveau ?
Une demi journée
6%
 6% [ 5 ]
Un jour
9%
 9% [ 7 ]
De deux à quatre jours
11%
 11% [ 9 ]
Une semaine
10%
 10% [ 8 ]
Dix jours
9%
 9% [ 7 ]
Deux semaines
11%
 11% [ 9 ]
Trois semaines
9%
 9% [ 7 ]
Un mois
14%
 14% [ 11 ]
Plus d'un mois
14%
 14% [ 11 ]
Dessus depuis la sortie du jeu et j'ai toujours pas terminé un seul niveau.
6%
 6% [ 5 ]
Total des votes : 79
 

AuteurMessage
Crapoil
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MessageSujet: Temps de création d'un niveau   7/1/2009, 15:51

Rappel du premier message :

Une question toute simple qui me passe par la tête.

Combien de temps mettez vous pour créer un niveau ?
Ce serait une moyenne qui prendrait en compte le temps passé sur un niveau sachant que logiquement, plus on y passe de temps plus les niveaux sont longs.

Ce qui serait chouette, c'est que la réponse au sondage soit accompagnée d'une réponse au topic.
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AuteurMessage
floflo26100
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Masculin Sack : Baffeur acharné
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MessageSujet: Re: Temps de création d'un niveau   7/6/2009, 19:31

Je met du temps parce que je le fais au feeling. J'ai une idée général puis je crée au fur et à mesure que les idées fusent
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kiizi
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Masculin Sack : Zombie affamé
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MessageSujet: Re: Temps de création d'un niveau   8/6/2009, 16:40

Moi sa depant des niveau !
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Diino1138
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MessageSujet: Re: Temps de création d'un niveau   8/6/2009, 19:19

On peut pas parler, pour mon cas, de temps de création d'un niveau car je commence un niveau, le delaisse pour un autre niveau car j'ai eu une autre idée entre temps, et je reviens ensuite sur le premier niveau. Donc ca peut durer des mois.

J'ai, par exemple, un niveau sur le feu avec un robot geant type Bipode de star wars (que Mish à pu decouvrir en avant premiere) qui est en gestation depuis fin decembre 2008. La création de ce niveau à été mis en pause par ce que j'ai eu d'autres idées (Un niveau basé sur un univers steam-punk). Les 2 seront terminé un jour. Va savoir quand maintenant ?

J'ai, pour l'instant, peu publié. Voici les temps pour mes seuls niveaux aboutis:

- Moins d'une 1/2 journée pour « Les mecanismes du prof Diino ». Ce n’est pas vraiment un niveau, mais plutôt un didactitiel sur des mecanismes de base, donc ca n'a pas été bien compliqué

- L’arc de cupidon » la création de ce niveau à été toute une aventure car j’ai crée ce niveau 2 fois ! La premiere version à été perdu a cause d’un bug du jeu (4 jours de boulot). La 2eme version à été réalisée (et l’idée de base améliorée) en 24 heures Je connaissais tous le mecanismes par cœur donc c’est allé vite. Je vous ferais un Making-off dessus, j'ai commencé ce week-end mais comme c'est une sacrée usine à gaz, il m'a fallut un peu de temps pour recomprendre comme ca marche.
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skelemax
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Masculin Sack : Orange mécanique
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MessageSujet: Re: Temps de création d'un niveau   8/6/2009, 19:49

le niveau que je suis en train de faire j'y suis passé 2 semaines car je l'est effacé deux fois car il me plaisait pas!^^
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Karel
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Masculin Sack : Incompris
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MessageSujet: Re: Temps de création d'un niveau   8/6/2009, 21:02

d'accord avec skelemax, (j'ai eu LBP a noël, mais j'étais en vacance a Londres et j'ai deballé les cadeau quand je suis revenu en france donc j'ai commencé en janvier et le niveau je les terminé au début février ^^) moi je commence un niveau mais dès que je bloqué je le supprime, mais il a fini d'être construire => c'est Safari Brûlant, je vous invite à jeté un œil ^^
la j'en construit un, mais je bloque ^^', il me faut une idée ou le gars doit faire des allé/retour et des manip's avec des interrupteur, mais j'suis pommé.
Merci d'avoir ecouté ma life snif [T_T]
EDIT : comment trouvez-vous mon SackBoy ? Yeah
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VVhite_Angel
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MessageSujet: Re: Temps de création d'un niveau   8/6/2009, 21:36

les résultats sont super variable ... entre ceux qui font des créa courtes ou moins ..


Retrouvez moi sur Youtube : Chaine Warframe
Mes playlists : Toutes les vidéos sur Warframe & d'autres jeux.
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skelemax
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Masculin Sack : Orange mécanique
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MessageSujet: Re: Temps de création d'un niveau   9/6/2009, 07:15

le plus dur c'est d'avoir l'idée! faut arriver a ce faire un shéma dans la téte! sa change beaucoup de la créa map de timesplitters!
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taupipop
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Féminin Sack : Pas pour moi, je conduis !
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MessageSujet: Re: Temps de création d'un niveau   14/6/2009, 19:01

si je suis dessus 24/24 je doit mettre à peu près 3 semaines, mais si j'ai beaucoup de taf' et que je ne suis pas dessus tous les jours je pense que ça peut durer plusieurs mois...à chaques fois faut que je me réaproprie le niveau, bon en même temps ça permet de corriger des erreurs ou d'améliorer les décors ... un mal pou un bien...
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LBPmaxi
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Masculin Messages : 223
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Inscription : 13/06/2009
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MessageSujet: Re: Temps de création d'un niveau   14/6/2009, 19:18

we moi aussi sa pe mettre tres tres lomptemps car je crer un niveau et apres j'ai une autre idee alors ma lune est toujours pleine apres et j'efface ce qui sont nuls depuis le debut de sa sortie (LBP) je l'ai eu des le debut de sa sortie et
depuis j'ai fait 3 petits et pas long du tout niveaux !!!
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MessageSujet: Re: Temps de création d'un niveau   14/6/2009, 19:21

LBPmaxi ... tu va te faire taper dessus toi ... je le sens ...

Présente toi, parle en français correct et lis les messages des autres ! (ça doit bien faire 10 fois qu'on de dit de te présenter ...)
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MessageSujet: Re: Temps de création d'un niveau   

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Temps de création d'un niveau
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