Pour commencer, et ette remarque est valable pour tous tes niveaux, essaye de leur trouver des titres un peu plus originaux pour faire rêver le joueur et lui donner envie d'en savoir plus. Si tu souhaites en décrire le contenu, la description est là pour ça.
Evite également le franglais dès le titre de tes niveaux. Soit tu les nommes entièrement en anglais, soit entièrement en français mais surtout pas un mélange des deux. Et ça vaut aussi pour la description.
Labyrinthes versus
Un niveau très classique dans lequel on se contente de ramasser les armes pour se défaire de l'adversaire. Ca devient vite ennuyant, certains éléments du décor se détruisent et les checkpoints ne sont pas toujours fixés. On se concentre généralement sur les armes les plus puissantes sans se soucier des autres, ça enlève pas mal d'intérêt au niveau.
La décoration est très fouillis, il est difficile de lui attribuer un thème précis mis à part un grand n'importe quoi visuel...
Je ne sais pas si cette musique est de toi mais certains accords sonnent faux par moments, ce n'est pas toujours très agréable à entendre.
Ball Course
J'ai trouvé ce niveau plus original que les autres, le principe est bien trouvé même si l'inertie trop forte de la balle est difficile à bien maîtriser, notamment sur les couloirs très étroits. Le passage avec les gants de boxe est plus énervant et aléatoire qu'autre chose.
Encore une fois, difficile de trouver une certaine cohérence visuelle sur ce niveau... Les tam-tam rencontrent la matière noire sans qu'il n'y ait de véritable lien.
Maison battle
On atteint le summum du syndrome franglais avec ce titre... désolé, je te l'ai déjà dit au début mais il faut vraiment que tu changes ça.
Un peu plus intéressant que le premier niveau car on peut piéger l'adversaire en activant différents interrupteurs, bien que l'intérêt en soit réduit étant donné que l'on ne sait jamais vraiment où se trouve son rival.
Il a sinon les mêmes défauts que le premier, à savoir un équilibrage des armes discutable ainsi qu'une décoration pas toujours au top.
Ball Course 2
Pour commencer, je suis parvenu à parcourir le niveau sans déclencher la course. Il y a un passage au dessus du portail qui permet de passer.
Cette décoration sur tes ballons était dispensable je trouve. Je ne vois pas trop ce que ça vient faire là... c'était très bien dans ton autre niveau.
Ton niveau a également un autre gros problème : le syndrome des sackbots que l'on colle partout pour dire que l'on a fait un niveau intéressant et original. Non seulement ça fait horriblement laguer ton niveau mais en plus, il devient quasiment impossible de passer.
Je suis finalement mort écrasé par la seconde vague de sackbots qui m'est tombé dessus un peu plus loin. Et je me suis arrêté là.
Toujours les mêmes remarques concernant la déco.

Why do straight guys get offended when gays look at them ? Bitch ! Take it as a fucking compliment and don't get rude !